Rabu, 12 Januari 2011

12 JANUARI 2011

huff, makin pusing dengan android @_@
dulu diajarkan sebagai gantinya collidesWith di J2ME, Candroid mempunya PointOnSprite yang dengan phailnya gak mau kerja di game saya (akhirnya bikin koding collide manual yang masih disempurnakan sampe sekarang)
-pergerakan box yang jatuh yang asalnya sekali jatuh 3 biji sekarang jadi 1 biji namun cepat dan memakai timer untuk mengeluarkan box selanjutnya.
-collide sudah bisa walaupun belum sempurna (kadang2 masih tembus, entah kenapa)
-timer yang digunakan tidak menggunakan TimerTask, karena memakan banyak Thread (saya menggunakan timer manual yang saya taruh di method OnUpdate().
-dragging box sudah lebih baik dan tidak menyerap box lainnya ketika collide(masih disempurnakan)

berikut screenshot gameplay sementara :

Tidak ada komentar:

Posting Komentar