Jumat, 18 Februari 2011

18 February 2011

hmm akhirnya update juga, kali ini menu, about, dan help sudah jadi, hmmm akhirnya udah bisa koding android tanpa pake xml (full candroid), trus karena enginenya ada kekurangannya, iseng2 edit + tambah kode di library enginenya XD, langsung aja cekidot SS nya!!
-splash
    
trus masuk ke menu yang pada keadaan ga di klik :

  

kalo di klik  :


trus kalo pencetannya dilepas di salah satu simbol, keluar konten yang sesuai simbol :
-about



-help
hufff
trus kalo maw cancel about/help tinggal sentuh aja layarnya, otomatis ngilang XD

nah untukk nggampangin itu saya ngedit beberapa library candroid :
di kelas TextureAtlas :
karena awalnya texture yang di buat Array ga bisa langsung dimasukin, bikin tambahan method di library kayak gini deh, jadi ajeb masukin texturnya ^^ (contoh : addTexture(cloud);) cloud disini adalah sebuah Texture Array.

di kelas TileAnimation :
ngedit konstruktor di kelasnya agar defaultnya animasinya ga langsung gerak ~~
nah kalo ini, berhubung di candroid ga ada method buat ngeset frame sesuai nomor urut frame, aku buat deh, daripada pake nextframe(), pake buatan sendiri lebih ajiib

Selasa, 15 Februari 2011

15 Februari 2011

hanya ingin ngepos grafik terbaru untuk game baru saya....
-telor2 para karakter











-Forestia stage
-splash(minus backgroundnya)
kayak film godzilla versus motrah
-menu(minus background)

Selasa, 08 Februari 2011

8 Februari 2011

hari ini, pelatihan andrroid dimulai ^^
yang menjadi instruktur adalah mas nanang dan kang kevin..
untuk hari pertama kita diajari dasar android, serta pembuatan xml sederhana dan Intent.
tidak lupa pada posting blog kali ini saya melampirkan beberapa hasil grafis untuk game ke 6 (asalnya membuat j2me tapi sekarang akan saya jadikan game android) dan juga tugas sprite dari pak gatot
cekidot :
-sprite anak sd
-sprite anak sma (jaket)
android game (dino!) :
-background deepblue
-background icefreeze
 -background skyhigh

huff, android bakal susah ini, tapi tetep asyik ^^

Rabu, 02 Februari 2011

2 February 2011

konsep game ke 6 dah jadi ^^
tapi grafik baru sebagian
material : sains
berikut beberapa sprite dan background stage (ada 5 stage dan 10 karakter, stage baru jadi 1)
grafik menggunakan InkScape. entah kenapa saya suka dengan gambar model anak2
-t-rex
-triceratop




-naga gakjelas
-pterodactyl
-dinosauruskarnivoragaktaunamanya

-coelacanth (entah kenapa mirip mujaer)
-sabertooth tiger (kucing garong)
-brontosaurus
-kurakurapurba
-memed (mamot)
-background volcano stage
and datz all ^^

tetep ganteng bersama rajiv!!