Minggu, 28 Agustus 2011

Kembali dari hiatus, kembali berkarya, dimulai dengan port UP! ke android :3

setelah berbulan bulan mndur dari dunia buat game, dan blog, dikarenakan kehidupan real yang sangat nyesek @_@, akhirnya saya kembali!!!!
mungkin ini karena seseorang yang bikin aku selalu mencari-cari hal lain untuk mengalihkan perhatian dari suatu masalah yang nyesek (kehidupan madesu seorang pasrah menjadi alay -__-)
okelah, sekarang akan saya post game port dari j2me ke android saya, UP!
proses porting memakan waktu 3 hari, dengan waktu paling lama dihabiskan untuk database (saya lemah kalo masalah sql, mau bikin highscore aja ribet -____-) namun untungnya jadi juga :3 (development bukan pake pc sendiri, melainkan ngerampok laptop kakak, karena lagi mudik #missmypc) . mohon maaf kalo masi ada bugnya ato jelek, maklum 3 hari doank buatnya jadi masi beta~ --a
berikut link download apk nya :
DOWNLOAD @ MediaFire
tetap dengan edukasi pengenalan hiragana jepangnya ~
.
.
oke selesai sudah post ini mungkin bentar lagi saya mau rombak desain blog :3
update selanjutnya mungkin 1-2 minggu lagi karena L e b a r a n :E

Selasa, 08 Maret 2011

HareAct. (projek game untuk kompetisi istore m2)

untuk kompetisi game android, saya akan membuat game yang bernama HareAct. Game ini adalah game action yang menantang kecermatan mata dan kecepatan tangan, player akan berpetualang di 10 stage, dan akan berhadapan dengan 10 boss (untuk boss diambil dari monster dari game Dino!). Konsepnya, pada koding kita buat animasi lompat slide tendang serta kombinasinya, namun kita beri trigger yang digambarkan oleh Act. button yang harus dipencet oleh player agar animasi terus gerak, apabila gagal memencet karakter akan jatuh dan mengurangi Life. Untuk koding saya kerjakan sendiri untuk desain background,obstacle, dan act. button dibuat oleh mas sandy, untuk interface menu, splash, karakter, dan sisanya saya kerjakan sendiri. berikut SS dari Menu (Menu dibuat ada animasinya tiap kali sa;ah satu pilihan di klik) :
note : grafis yang digunakan adalah sementara, saya akan mengubahnya apabila kurang sreg
berikut adah prototype dari gameplay, bg dan obs hanya sementara karena desainnya masih dalam proses:




Untuk pos tentang lomba pascal kemarin yang saya ikuti akan saya pos besok, karena poto2nya belom dikasih dari panitia dan stefi @_@

Upda Dino! (Android)

berhubung ada persiapan ke davao, lomba pascal di kediri, dan kompetisi istore.m2 android, development game ini agak melambat namun tetap ada updetnya ^^ :
berikut contoh ss game, yang kurang hanya penambahan beberapa stage, soal2, dan database kecil

Jumat, 18 Februari 2011

18 February 2011

hmm akhirnya update juga, kali ini menu, about, dan help sudah jadi, hmmm akhirnya udah bisa koding android tanpa pake xml (full candroid), trus karena enginenya ada kekurangannya, iseng2 edit + tambah kode di library enginenya XD, langsung aja cekidot SS nya!!
-splash
    
trus masuk ke menu yang pada keadaan ga di klik :

  

kalo di klik  :


trus kalo pencetannya dilepas di salah satu simbol, keluar konten yang sesuai simbol :
-about



-help
hufff
trus kalo maw cancel about/help tinggal sentuh aja layarnya, otomatis ngilang XD

nah untukk nggampangin itu saya ngedit beberapa library candroid :
di kelas TextureAtlas :
karena awalnya texture yang di buat Array ga bisa langsung dimasukin, bikin tambahan method di library kayak gini deh, jadi ajeb masukin texturnya ^^ (contoh : addTexture(cloud);) cloud disini adalah sebuah Texture Array.

di kelas TileAnimation :
ngedit konstruktor di kelasnya agar defaultnya animasinya ga langsung gerak ~~
nah kalo ini, berhubung di candroid ga ada method buat ngeset frame sesuai nomor urut frame, aku buat deh, daripada pake nextframe(), pake buatan sendiri lebih ajiib

Selasa, 15 Februari 2011

15 Februari 2011

hanya ingin ngepos grafik terbaru untuk game baru saya....
-telor2 para karakter











-Forestia stage
-splash(minus backgroundnya)
kayak film godzilla versus motrah
-menu(minus background)

Selasa, 08 Februari 2011

8 Februari 2011

hari ini, pelatihan andrroid dimulai ^^
yang menjadi instruktur adalah mas nanang dan kang kevin..
untuk hari pertama kita diajari dasar android, serta pembuatan xml sederhana dan Intent.
tidak lupa pada posting blog kali ini saya melampirkan beberapa hasil grafis untuk game ke 6 (asalnya membuat j2me tapi sekarang akan saya jadikan game android) dan juga tugas sprite dari pak gatot
cekidot :
-sprite anak sd
-sprite anak sma (jaket)
android game (dino!) :
-background deepblue
-background icefreeze
 -background skyhigh

huff, android bakal susah ini, tapi tetep asyik ^^

Rabu, 02 Februari 2011

2 February 2011

konsep game ke 6 dah jadi ^^
tapi grafik baru sebagian
material : sains
berikut beberapa sprite dan background stage (ada 5 stage dan 10 karakter, stage baru jadi 1)
grafik menggunakan InkScape. entah kenapa saya suka dengan gambar model anak2
-t-rex
-triceratop




-naga gakjelas
-pterodactyl
-dinosauruskarnivoragaktaunamanya

-coelacanth (entah kenapa mirip mujaer)
-sabertooth tiger (kucing garong)
-brontosaurus
-kurakurapurba
-memed (mamot)
-background volcano stage
and datz all ^^

tetep ganteng bersama rajiv!!